陰陽(yáng)師這款游戲已經(jīng)快四年的時(shí)間,這四年中出了100多個(gè)式神,他們性質(zhì)各不相同,隨著這個(gè)二次元手游火熱程度,給這款游戲帶來(lái)了更多的新人玩家,那么新人玩家應(yīng)該怎么去玩這個(gè)游戲,前期在什么也沒(méi)有的情況下,應(yīng)該使用哪個(gè)式神呢,我們一起來(lái)看看吧。
1、三尾狐
三尾狐的一技能就是單純的普攻百分比傷害,被動(dòng)技能擊殺敵人時(shí)有百分比的概率回復(fù)自身生命上限百分比生命,大招是單體連續(xù)三次的傷害,而三尾狐的覺(jué)醒則是加成20點(diǎn)的速度,速度直接到達(dá)122的恐怖地步。
三尾狐的定位是輸出型,其最大的亮點(diǎn)是她的擊殺可以回復(fù)血量,本就是單體爆發(fā)的她,再配合初始速度,一速應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題。三尾狐覺(jué)醒后的面板屬性雖然是普通的R級(jí)屬性,但是對(duì)于沒(méi)有抽到輸出型SSR或者SR式神的新手玩家來(lái)說(shuō),可以作為一名輸出式神培養(yǎng)。
御魂方面搭配2號(hào)、4號(hào)攻擊加成御魂,6號(hào)暴擊御魂加成可以確保三尾狐輸出有可能直接秒殺。
另外作為R級(jí)式神,三尾狐技能升級(jí)難度也相對(duì)較低,但是,不知道細(xì)心的小伙伴發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,三尾狐有兩個(gè)技能是升到六級(jí),整個(gè)升級(jí)需要13個(gè)黑蛋或者是本體式神,但是碎片還是相對(duì)容易得到一點(diǎn)。因此對(duì)于新手和平民玩家來(lái)說(shuō),可將三尾狐作為前期重點(diǎn)培養(yǎng)的輸出式神。等到有了輸出型的SSR,在將黑蛋喂給SSR。
2、山童
山童的一技能同樣是單純的普攻,被動(dòng)技能則是山童這個(gè)式神目前的地位,山童攻擊造成傷害時(shí),有百分比(+效果命中)的概率眩暈敵人1回合,大招則是一個(gè)群體傷害,不過(guò)傷害低的可憐,覺(jué)醒之后增加20%防御加成。
山童是充當(dāng)控制型的式神,但是他同樣可以當(dāng)輸出打。攻擊、速度都是S的他,完全可以主打輸出,同時(shí)山童完美地填補(bǔ)了輔助與輸出之間的結(jié)合,是一個(gè)陣容百搭的式神,并且在這一方面的地位至今無(wú)人可動(dòng)搖,SSR也不行。
而輔助與輸出結(jié)合的一個(gè)重要意義就是幫助平民玩家縮短了式神的培養(yǎng)周期,培養(yǎng)一個(gè)當(dāng)兩個(gè)用。并且山童同樣是R級(jí)式神,培養(yǎng)起來(lái)也不困難。
御魂方面可以主打控制,二號(hào)、四號(hào)、六號(hào)可以是效果命中,或者是生命四件套。其實(shí)招財(cái)也是可以使用,就是很多玩家嫌棄招財(cái)而已。
3、椒圖
椒圖的一技能造成百分比傷害的同時(shí)有百分比(+效果命中)的概率降低其10點(diǎn)速度,被動(dòng)技能是椒圖受到傷害時(shí),有50%概率提升所有隊(duì)友暴擊傷害,三技能鏈接所有隊(duì)友,被鏈接的隊(duì)友受到傷害時(shí)平攤給所有被鏈接單位,并且每次行動(dòng)后回復(fù)百分比的生命值,覺(jué)醒之后的技能改變則是傷害減免后再平坦。
椒圖是目前游戲中T1級(jí)別的式神,定位自然是輔助型。雖然只有R級(jí),但椒圖的熱門(mén)程度不低于很多的SSR式神,其最大特點(diǎn)是可以通過(guò)生命鏈接,使對(duì)手的傷害平攤到所有隊(duì)友身上,不僅可以保護(hù)那些脆弱的式神被秒殺,同時(shí)還能提高一些御魂和式神被動(dòng)效果的觸發(fā)幾率,另外,還能為隊(duì)友提供一定的回復(fù)能力,可以說(shuō)是一個(gè)保護(hù)能力很強(qiáng)的輔助,無(wú)論刷圖還是斗技都非常實(shí)用。
同時(shí)椒圖雖然是R級(jí)屬性,但也是非常出色的,技能又容易點(diǎn)滿,速度又快,可以說(shuō)是前中期拿著她配一個(gè)輸出,基本上不會(huì)死掉。
御魂方面的話,可以帶地藏像生命四件套+生命兩件套,這里的二號(hào)位要是速度,椒圖需要一速,盡快釋放三技能給隊(duì)友,否則就前功盡棄。還有一種就是招財(cái),其實(shí)有一句話說(shuō)得好,萬(wàn)物皆可帶招財(cái),大家真的可以配一套招財(cái)放在身邊。