賽爾計劃雷伊角色解析
1.雷伊的機制圍繞著二技能附加的“雷霆引渡”狀態(tài)展開,某種意義上可以說他成也雷霆引渡,敗也雷霆引渡。通過二技能雷祭附加給對手雷霆引渡狀態(tài)后,雷伊的其他技能在攻擊處于雷霆引渡狀態(tài)下的敵人時都會產(chǎn)生額外的增益;同時魂印效果會給雷霆引渡的對手附加固定傷害,使得雷伊即使面對電系微弱的敵方單位也能打出可觀輸出( 賽爾計劃中電系對地面系微弱而不是無效 )
2.不過,雷霆引渡狀態(tài)是一種附加給對手的弱化減益狀態(tài),可以被消除也可以被抵抗。因此在雷祭無法成功附加雷霆引渡狀態(tài)時,雷伊的輸出效果會打一個不小的折扣。好在他的其他技能也不是單純白板,不至于直接變成雷“寄”。
3.還有一件值得一提的事情是,雷伊的魂印加成對雷伊的強度影響非常大:不論是固定傷害加成使得雷伊的混合傷害得到質(zhì)變提升,還是打出麻痹控加強壓制能力?;暧∩壍谰叩墨@取目前只能通過重復獲取角色,然而作為出貨概率只有0.29%的“金卡”,想要在公測時也能像內(nèi)測這樣拉滿,恐怕不是一件簡單的事。
4.目前雷伊在pve對暗影,水以及飛行系目標都有著非常可觀的打擊能力;而在PVP的舞臺上他作為輸出的表現(xiàn)也稱得上亮眼,雖然在這次的五星角色當中他并不是頂尖的那一位,但他應該沒有讓大部分玩家失望。
5.唯一需要擔心的,可能就是他以后的獲取難度吧。
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