開發(fā)者很自信狂野之心無懼與怪物獵人比較
近日游戲總監(jiān)Takuto Edagawa接受外媒GamesRadar采訪時(shí)談到了《狂野之心》的雄心,他表示:“我們是狩獵題材的超級(jí)粉絲,我們喜歡狩獵游戲,我們也玩這類游戲。”
Takuto Edagawa繼續(xù)說:“我們當(dāng)然知道狩獵大作《怪物獵人》的威名,能夠與它相提并論,真的很榮幸。”
當(dāng)狩獵游戲《狂野之心》于10月初首次亮相時(shí),光榮新作與卡普空怪獵的比較就開始了。GamesRadar記者已親自體驗(yàn)了《狂野之心》,覺得這款全新冒險(xiǎn)游戲可與卡普空游戲一較高下, 因?yàn)樗鼡碛芯是爷偪竦膽?zhàn)斗,還能干翻巨大的怪物。
《狂野之心》背景為取材封建時(shí)期日本奇幻大地“東”(Azuma,あずま),這里遭受原本溫馴的“獸”所肆虐,環(huán)境飽受沖擊、百姓犧牲慘重。從融合植物的松鼠,到大型的巨牙野豬,“獸”的型態(tài)可說千變?nèi)f化。經(jīng)過與冬狼“死亡追獵者”(Deathstalker)的一番激烈戰(zhàn)斗后,玩家將會(huì)成為一項(xiàng)生命掌控技術(shù)的持有者,扛起恢復(fù)大地平衡的重任。該作有多人合作以及全平臺(tái)的跨平臺(tái)游玩功能,可讓玩家扮演孤狼單獨(dú)行動(dòng),或是與另外最多2名好友一起闖蕩“東”之大地。玩家不僅可以結(jié)伴規(guī)劃戰(zhàn)斗方式并進(jìn)行特殊任務(wù),還能加入游戲世界中其他獵人的行列,或是單槍匹馬對(duì)抗“獸”。
《狂野之心》將于2023年2月17日發(fā)售,登陸PC、Xbox和PS平臺(tái)。