現(xiàn)在我們中國是世界第二大經(jīng)濟體,雖然距離美國的人均GDP還有些距離,可是按照我們國家的經(jīng)濟增速來說,趕超美國是遲早的事情。
正因為如此,很多網(wǎng)友乃至于國外的專家都喜歡拿我們中國和美國進行對比,比高鐵、橋梁、中國速度、飲食、錢幣購買力、人民群眾的幸福感、文化差異、制造業(yè)……而少有人說到美國的手機游戲。
現(xiàn)代人的生活根本離不開手機,即便是美國人也一樣,所以他們的手機普及率同樣很高,有了合適的土壤,手機游戲自然應運而生。
有很多人覺得在美國很火的游戲會和中國的游戲差不多,應該類似于王者榮耀、和平精英這種競技類手游??墒瞧鋵嵲诿绹鸬挠螒虼蠖喾浅P蓍e,比如陰陽師這種,因為美國的電腦普及率很高,所以競技類的游戲他們更愿意在電腦上玩,手機上玩游戲則更多為了休閑,這一點和國內(nèi)玩家很不一樣。
(毋庸置疑,王者榮耀和陰陽師以及和平精英等游戲在美國也很火,但這里就不做介紹了,主要是我覺得大家肯定比我都更懂)
因為需求不一樣,所以爆火的游戲類型自然也就不一樣了,而且差別還有點大,以下排名不分先后,大家放心觀看。
精靈寶可夢
這一款游戲很多人應該都聽過吧,在去年是一款很火的手機VR游戲,一些土豪為了抓到稀有的精靈,甚至買了很多部手機放在專用的架子上外出“捕獵”,一時間風頭無兩。
只可惜好景不長,就出現(xiàn)有玩家過馬路的時候玩這個游戲出了車禍,事故很多,便被罰款限制,如今的它熱度適當,在美國,玩的人依然很多。
Helix Jump(螺旋跳躍)
這一款游戲和上一款游戲比起來是不是差別很大,我相信很多小伙伴都在微信小程序里面玩過這一款小游戲,難度不高,十分休閑,但是極容易上癮。
這個游戲和重力球差不多,我玩的時候足足玩了兩個通宵,刷到了微信好友排名前三,之后就再也沒有碰過它了,因為玩膩了,畢竟就那一個游戲方式,獲取快樂的方式太過單一。