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崩壞3 暴打雷冰豬800+輕松紅蓮保級(jí)陣容推薦

編輯:ziyi 閱讀:14 時(shí)間:2020-02-04 17:11:39

話不多說(shuō),本次為大家?guī)?lái)兩種迅羽陣容——中高配的<熾鬼迅>和高配的<鬼血迅>攻略量子紅蓮冰豬的基本流程!在全局時(shí)空或冰豬被時(shí)空鎖定時(shí),冰豬的連續(xù)翻滾可以蹭多次閃避,落冰攻擊的速度也會(huì)大幅度減緩,可以更簡(jiǎn)單的蹭閃。


【陣容說(shuō)明】

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雷元素易傷的量子技能

選用了熾翎(2s,隊(duì)長(zhǎng))+ 鬼鎧(重磁暴發(fā)射器) + 霧都迅羽(3s 6星)

和鬼鎧(重磁暴發(fā)射器,隊(duì)長(zhǎng))+ 異能屬性大劍角色(血舞發(fā)射器) + 霧都迅羽(3s 6星)

特別說(shuō)明,如果選擇后一種鬼鎧+血舞的陣容,強(qiáng)烈建議使用櫻桃炸彈作為血舞發(fā)射器。

同為異能屬性大劍角色,極地戰(zhàn)刃的閃避手感非常差,且極限閃避后會(huì)增加連擊數(shù)并觸發(fā)牛頓(下),不契合蔡天儀(下)的瞬間高爆發(fā)輸出流程。

相比之下,櫻桃炸彈的極限閃避附帶全局時(shí)空,能中斷連擊數(shù),并為迅羽提供良好的蹭閃+輸出環(huán)境。

若無(wú)櫻桃炸彈,則建議選擇前一種陣容。

【裝備說(shuō)明】

· 熾翎選擇奧吉爾、樂(lè)師兩件套這樣的輔助加傷圣痕最佳;武器方面推薦太虛之握,方便控住冰豬,不推薦殘火之鳶。

· 血舞發(fā)射器選擇奧吉爾(上)起源(中)牛頓(下)即可。

· 鬼鎧標(biāo)配重磁暴+葉采章(上中)牛頓(下);無(wú)葉可用水球上中替代,爆發(fā)會(huì)偏低一些。

· 迅羽選擇對(duì)單標(biāo)配赤鳶(上)+泳裝(中)+蔡天儀(下),武器6星朧光,能打出非常高的爆發(fā),武器圣痕缺一不可。

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· 人偶建議攜帶仿猶大或蒼玄之書(shū),前者補(bǔ)充傷害,后者可以限制冰豬的活動(dòng)范圍。

其它:迅羽面板攻擊力1300+,神之鍵開(kāi)啟6%雷傷。

【打法流程】(僅代表個(gè)人理解,并非最佳)

※ 因冰豬的動(dòng)作不固定,高分需要特定的動(dòng)作以蹭閃,攻略不能兼顧所有情況,請(qǐng)諒解。

1.熾鬼迅

(1) 開(kāi)局,熾翎先打一個(gè)時(shí)雨燕擊中冰豬(倒計(jì)時(shí)結(jié)束前要打出aaa,否則迅羽會(huì)來(lái)不及蹭第一次閃)

(2) 鬼鎧,重磁暴上感電

(3) 迅羽,極限閃避冰豬的第一次攻擊或該攻擊附帶的落冰 ,長(zhǎng)按b大招,釋放朧光主動(dòng),隨后一直循環(huán)攻擊冰豬,期間及時(shí)蹭閃避,一般至少蹭2次

(4) 熾翎,蹭一次閃+延遲 ,以中斷連擊數(shù)

(5) 鬼鎧,重磁暴上感電

(6) 迅羽,極限閃避短時(shí)間內(nèi)的一次攻擊, 釋放量子技能,長(zhǎng)按b開(kāi)大,釋放朧光主動(dòng),隨后一直循環(huán)攻擊冰豬,直到量子技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束,切熾翎;若期間冰豬開(kāi)始蓄力全圖冰凍,則使用進(jìn)入無(wú)敵幀躲避或用熾翎大招躲避

(7) 熾翎,繼續(xù)蹭閃4次,期間積攢的連擊數(shù)越少越好但一定不要高于15,第四次蹭閃后接積攢神通值,釋放太虛主動(dòng)

(8) 鬼鎧,重磁暴上感電

(9) 迅羽,極限閃避短時(shí)間內(nèi)的一次攻擊,釋放量子技能,長(zhǎng)按b開(kāi)大,補(bǔ)一個(gè)朧光主動(dòng)(前提cd完畢)+循環(huán)直到擊殺冰豬。

2.鬼血迅(血舞發(fā)射器用櫻桃炸彈“小紅”指代)

(1) 開(kāi)局,立刻切小紅,倒計(jì)時(shí)最后一秒釋放血舞

(2) 鬼鎧,重磁暴上感電

(3) 迅羽,極限閃避冰豬的第一次攻擊或該攻擊附帶的落冰,長(zhǎng)按b大招,釋放朧光主動(dòng),隨后一直循環(huán)攻擊冰豬,期間及時(shí)蹭閃避,一般至少蹭2-3次

(4) 小紅,蹭一次閃或不蹭閃(與之前迅羽的蹭閃次數(shù)有關(guān)),隨后尋找合適的時(shí)機(jī)和位置釋放血舞,釋放血舞之前不要攻擊冰豬,以中斷連擊數(shù)

(5) 鬼鎧,重磁暴上感電

(6) 迅羽,極限閃避短時(shí)間內(nèi)的一次攻擊, 釋放量子技能,長(zhǎng)按b開(kāi)大,釋放朧光主動(dòng),隨后一直循環(huán)攻擊冰豬,直到量子技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束;若期間冰豬開(kāi)始蓄力全圖冰凍,則使用進(jìn)入無(wú)敵幀躲避

(7) 小紅,等待連擊數(shù)中斷后,找到合適的時(shí)機(jī)釋放血舞

(8) 鬼鎧,重磁暴上感電

(9) 迅羽,極限閃避短時(shí)間內(nèi)的一次攻擊,長(zhǎng)按b開(kāi)大,補(bǔ)一個(gè)朧光主動(dòng)(前提cd完畢)+循環(huán)直到擊殺冰豬。

· “合適的時(shí)機(jī)”一般指冰豬即將開(kāi)始下一個(gè)攻擊動(dòng)作(如翻滾,拱+落冰)前幾秒

· 若蹭不夠閃避,冰豬就開(kāi)始全圖冰凍,則重新再來(lái)

· 1個(gè)量子技能=5次正常閃避

· 閃避1次量子波動(dòng)=2次正常閃避

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【細(xì)節(jié)補(bǔ)充】

· 在全局時(shí)空或冰豬被時(shí)空鎖定時(shí),冰豬的連續(xù)翻滾可以蹭多次閃避,落冰攻擊的速度也會(huì)大幅度減緩,可以更簡(jiǎn)單的蹭閃。

· 迅羽的ab盡量對(duì)著冰豬的側(cè)前方輸出,否則有一定幾率會(huì)打空。

· 迅羽快速ab盡量多多練習(xí),用處很大。

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蹭被時(shí)空減速的落冰



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