以下是對(duì)《環(huán)戰(zhàn)》傭兵銘文選擇的建議。目前有哪些適合主流傭兵的銘文?讓我們來看看!
銘文4+2還是直接6件套看英雄和進(jìn)度。4+2描述是兩個(gè)銘文1效果+1 2效果。6件套的描述是一個(gè)1效果+一個(gè)2效果,但也是兩個(gè)1效果+一個(gè)2效果。
總司令:最好是降低儀式,應(yīng)時(shí)也可以這樣做。4+血量和物理防御(即如果有四件套,剩下哪個(gè)血量高,哪個(gè)用于物理防御,6是同等情況下最好的禮物減免)。這是一般情況,有些特殊情況,比如魔法法術(shù)比較多,肯定魔法抗的比例比較高(但是前期大部分情況下血量和物理防御比較實(shí)用)。
南丁格爾:前期用哪個(gè)攻擊高,到了倫德爾9樓發(fā)現(xiàn)金銘,就可以慢慢換成一堆攻擊條目(攻擊,技能,暴擊傷害)。開悟+治療的效果也比較好,但是開悟的假象很難打,用起來比較踏實(shí)。
元帥:6件套環(huán)形陣中速度攻擊的入口就不用說了(速度優(yōu)先)
胖:我現(xiàn)在用的是雙陽(yáng)6件套,叫起來感覺還行(不過好像沒有雙陽(yáng)的那么多攻項(xiàng))。申斥+元素攻擊看起來很好用,但是金銘+效果還沒有大boss評(píng)價(jià),暫時(shí)不推薦。
騎還是騎:大部分情況下4+2,4塊石哭+哪個(gè)更準(zhǔn)(計(jì)算時(shí),如果不拿6石哭和6石哭比較,6石哭會(huì)多加10%的準(zhǔn)確度),因?yàn)榇蟛糠智闆r下石哭是當(dāng)碰碰車用的,不是主輸出,所以準(zhǔn)確度更重要。
火、毒、雷:火與雷。如果是在大龍戴爾的左邊,不如帶4+2,4控+精確得多。如果你把它打出來,它就會(huì)吹口哨。打雷打塔的話,可以帶嗚咽聲。其他的,感覺不是很好用(最好保存技能章節(jié),把2級(jí)技能升級(jí)到5級(jí)彈球)。反正我打完塔就沒怎么用它復(fù)位了??傊◣熌幂敵龅脑捒梢詤⒖蓟鹋?。
懲罰者:漩渦,6件套黃金銘文,一堆攻擊條目(攻擊力,暴擊傷害,技能)
賢者:像夜鶯一樣,前期攻擊力越高越好。后來改了漩渦,詞條也是一堆攻擊詞條。
野獸與颶風(fēng)狼同騎:多數(shù)情況下作為工具人使用,銘文為漩渦4+2或者血控高。
之所以很多人推薦沃明,是因?yàn)樗慕疸懭菀撰@得,而且跑得快。在Londell兩邊都打不過的情況下,金字招牌的性價(jià)比還是比較高的。有些文案打出來的時(shí)候,有些大佬特意說過的題字,都是大佬推薦的。我說的只是大多數(shù)情況下常用的。
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