微軟:xbox更關(guān)注客戶而非競爭對(duì)手
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時(shí)間:2019-11-18 10:09:56
正值微軟X019大會(huì)舉辦期間,外國游戲媒體也對(duì)微軟Xbox現(xiàn)任游戲市場總監(jiān)Aaron Greenberg對(duì)競爭對(duì)手及未來發(fā)展的看法。
對(duì)于采訪中所提到的索尼PS5,Aaron Greenberg表示微軟Xbox更關(guān)注的是顧客而非競爭對(duì)手,同時(shí)他們也十分敬佩索尼的所作所為。但他也為微軟能夠開發(fā)出世界上性能最強(qiáng)的主機(jī)而驕傲。他表示微軟目前正在努力發(fā)展游戲工作室且已經(jīng)初具規(guī)模。同時(shí)微軟還在利用xCloud這樣的項(xiàng)目不斷進(jìn)行創(chuàng)新:比如和日本開發(fā)商聯(lián)手打造的《如龍》系列、XGP上更多《最終幻想》、《王國之心》系列,這些產(chǎn)品都需要廣泛聽取顧客的意見和建議。
對(duì)于微軟Xbox性能最強(qiáng)游戲主機(jī)定位的問題Aaron Greenberg表示不同的客戶群有不同的目的。微軟的目標(biāo)就是當(dāng)用戶在為“我該在哪里玩使命召喚?”之類的問題犯愁時(shí)想到Xbox One X能夠帶給他們最好的體驗(yàn),因此高性能是有意義的。同時(shí)Aaron Greenberg認(rèn)為Switch是一款很奇妙的設(shè)備,他自己也有一臺(tái)。
與此同時(shí)Aaron Greenberg還就自家游戲新作《龍鱗化身》被取消一事做出解釋,他打了個(gè)比方稱團(tuán)隊(duì)希望將所有美好的東西放到一個(gè)籃子里,但是這件事并沒有按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)預(yù)期的方向發(fā)展。他最后還表達(dá)了對(duì)團(tuán)隊(duì)的敬意并希望這只是一個(gè)例外。