《文明時代2》是一款軍事的戰(zhàn)爭游戲。這款游戲是以文明時代的戰(zhàn)爭,發(fā)生的戰(zhàn)爭還是冷兵器時代,游戲用到了以世界地圖為游戲背景宏基。玩家可以選擇自己的陣營,選擇自己的角色,擴張自己的勢力。你可以與別的國家建立友誼、發(fā)展文化,也可以對他發(fā)動戰(zhàn)爭,你還可以探索沒有開辟過的新大陸,讓自己的城市發(fā)展下去。喜歡的玩家趕緊來下載吧!
文明時代2純沙盒式的策略游戲,玩家們在游戲內需要動用一切的軍事手段來征服世界,有時還要利用外交方式來建立聯(lián)盟,逐漸擴大勢力,并且該游戲貫穿了整個人類的歷史,從古代文明走向光輝未來,而在詳細的地圖之上,玩家只有依靠自己的努力,才能夠最終完成游戲的目標!
1、到你的國家足夠強大你也可以對其他國家發(fā)動戰(zhàn)爭,掠奪他們的資源,直至稱霸全球。
2、玩家可以在這里發(fā)行一系列的政策,來幫助你的國家經濟快速上漲,穩(wěn)定周圍邊的環(huán)境。
3、游戲的畫面以地球的版圖為基本背景,映襯了有些主題,玩家在這里可以自由在歐洲圖上選擇你的國家,然后對開始建設你的國家。
4、條約的作用在剛開始時候簽,而且必須得簽,一次不行兩次訂。這能讓你和簽訂國達成三個回合的免戰(zhàn)期。
5、聯(lián)盟這是勝利的最重要因素,一旦形成聯(lián)盟除非你自己開戰(zhàn),不然不會被背叛。
6、如果能和鄰國達成聯(lián)盟的話就聯(lián),不會有害。在攻打的時候和其他國家保持條約關系,而且你領地必須多,越強大成功率就越高。
7、選好一個目標就全力攻打它,直到滅掉之后再考慮其他,不要一有國家打你就反擊,很容易就被幾個國家一起吞并的。
1、看準時機適時的建造城墻還有瞭望塔什么的,城墻能讓來犯敵人損失最少百分之十五的兵力,瞭望塔能觀察臨近地區(qū)的兵力情況,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆。
2、選好一個目標就全力攻打它,直到滅掉之后再考慮其他,不要一有國家打你就反擊,很容易就被幾個國家一起吞并的。在攻打的時候和其他國家保持條約關系,而且你領地必須多,越強大成功率就越高。
3、聯(lián)盟:這是勝利的最重要因素,一旦形成聯(lián)盟除非你自己開戰(zhàn),不然不會被背叛。我一開始就和蒙古國、韓國達成聯(lián)盟(因為是鄰國,而我想優(yōu)先攻打的是東南亞地區(qū)還有日本,這就避免了腹背受敵)當然第一次可能不會成功。
發(fā)展的核心
這個游戲有兩個發(fā)展的核心要素,
1、人口,人口的多少取決于增漲率和現(xiàn)存人口基數(shù),人口也可以靠從外地征兵到新地方解散獲得,但是解散后獲得的人口會大大少于征來的人口,隨意最長遠的人口增漲方法是造農場,或者直接選擇平原地區(qū)這種天然增長率高的地方保持不在此處大量征兵,即留有一定量的人口基數(shù)讓它能夠后續(xù)多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也會增加所有你控制的地區(qū)的人口增漲速度。
2、收入,收入是只每回合你獲得的金錢,收入的來源共有四個。1、稅收,這是收入第一個主要來源,稅收越高收入越多,但太高會導致各地區(qū)人民幸福度降低,幸福度過低會引起叛亂導致叛軍。2、生產,生產主要取決于各地經濟與發(fā)展兩項的共同影響,也可以靠建設港口和車間來增加。具體影響大約為‘經濟總量*(發(fā)展度+建筑加成)*系數(shù)=生產收入’系數(shù)會隨著發(fā)展的變化而變化,但不會為負數(shù)。
投資與建設
知道了游戲的發(fā)展全是圍繞以上兩個要素展開的之后,我們就要討論一下如何搞經濟建設了。因為人口主要靠自然增漲,只要保證一定的增漲率和人口基數(shù),再造點農場,基本就沒什么可以再多做的了,而經濟投資要注意的點比較多,所以要拿出來重點討論一下。
1、注意你的投資增漲率。
投資分為兩個部分,一個是投資在經濟(工業(yè))上,一個是投資在發(fā)展度(金融)上,這兩種投資如果在滿值投資的前提下(注:滿值投資是指將投資條拉滿時還不足以消耗光你所有的國庫存款,以下提到的所有投資都是滿值投資的前提下)是有一個增長率的,這個率越高,說明你這次投資的收益越大,所以投資要關注增漲率,增漲率越高越好,而不是凈增漲數(shù)值越高越好。而影響經濟投資和發(fā)展度投資增漲率的要素也不同
2、發(fā)展度投資。發(fā)展度投資游戲里是個向上的小箭頭圖標,在四項法令類操作的最后一個。發(fā)展度的增長率主要取決于你的科技度,科技度越高,一次投資的增漲越高,并且你的發(fā)展度不能超過你的科技值,當發(fā)展度接近你的科技值現(xiàn)狀的時候,后續(xù)投資發(fā)展度的增長率會直線下降,所以當你的發(fā)展度接近科技值的95%之后,不建議繼續(xù)投資該地區(qū)的發(fā)展度,此時應考慮把錢用在別的地區(qū)或別的項目上。(相信這一設定是作者為了凸顯科技是第一生產力,所以科技投入也很重要)
3、經濟投資。經濟投資的增長率主要取決于兩個方面,第一是發(fā)展度,該地區(qū)發(fā)展度越高,一次投資的增漲率越高。第二是現(xiàn)有人口與現(xiàn)有經濟值之間的關系,如果現(xiàn)有經濟值小于人口量,那么這個地區(qū)就值得被投資,因為經濟值代表的另一個含義是工作崗位數(shù)量,而人口代表勞動力,當你的人口大于經濟值時,投資所獲得的經濟增長率為當前發(fā)展度條件下的最大值,而當人口數(shù)小于經濟值時,再強行投資所帶來的經濟增漲率會逐漸下降。所以當一個地區(qū)人口比經濟值小了的時候,就不建議繼續(xù)對該地區(qū)進行經濟投資了。(注:在你進行綜合國力檢索的時候會看到一個失業(yè)率,如果失業(yè)率不為0,就說明你還有地區(qū)的人口數(shù)比經濟值大,這個地區(qū)就需要經濟投資,但需要不一定就是必要,尤其是在游戲前中期資源匱乏的情況下,那些發(fā)展?jié)摿μ畹牡貐^(qū)就不必要進行投資了)
維定
攘外必先安內,要使國內長治久安,必須要照顧好三個方面。
1、居民幸福度。較低的稅率情況下這個值會每回合增漲,但是漲的很慢,尤其對于以下剛剛殖民或者占領的帝國土地而言,過節(jié)就是個不錯的選擇。
2、穩(wěn)定度。影響穩(wěn)定度的元素有很多,比如疾病,疾病的爆發(fā)時隨機不可控的,一旦疾病爆發(fā),穩(wěn)定度上限會強行減少20%,直到幾回合后自動消失,無法人為預防或控制,只能聽天由命。而人為可以做的只有同化和駐軍。駐軍最多可以提供65%的穩(wěn)定度加成,具體加成與駐軍的規(guī)模有關,軍隊數(shù)量越多,數(shù)值越高,駐軍只能起到臨時效果,因為軍隊一走,穩(wěn)定度立刻下降,同化才是解決一切穩(wěn)定問題的主要手段。一般一個他國文明占有的地區(qū)被攻占之后,建議連續(xù)100匯合的同化,如果財政不允許,至少也要來50回合,包括新殖民地,也需要同化,同化并不是說搞到穩(wěn)定度100%就一勞永逸了,因為很多情況下,穩(wěn)定度100%之后,信仰你本國文化的人口并沒占到100%,只要還有異族存在于該地區(qū),該地區(qū)的穩(wěn)定度會隨著時間流失而喪失,但在游戲前期,只要你控制下的地區(qū)都被同化到你的人口占了51%或以上,就可以暫時不管了,因為要把有限資源用到對外擴張和經濟建設上,到后面再回來把這些地區(qū)重新深度同化一遍,盡量讓每個地區(qū)自己的文化人口占到90%以上。
3、革命風險。革命風險一般出現(xiàn)在剛占領的地區(qū),有革命風險的地區(qū),哪怕風險只有1%,也要派兵駐守,并且迅速同化,而且要過節(jié),把者三項搞起來,革命風險就會隨著時間而消失,駐軍不用太多,一般來說革命軍人數(shù)不會過千,1000人甚至300人的部隊就能夠預防爆發(fā)的革命(并不是說有駐軍就不會革命,而是革命之后駐軍可以迅速剿滅叛軍)。
科技的提升
科技的快速提升可以使文明獲得超出其他文明的強大長期優(yōu)勢,更多的收入,更便宜的軍隊,更快的人口增漲和經濟增速。
提升科技的途徑有3條。
1、提升財政的科技投入,科技投入花費巨大,量力而行,但無論任何時期,建議至少留10%的科技投資,哪怕處于戰(zhàn)爭中。
2、科技點數(shù)加持,開局送的科技點建議分配10點或總點數(shù)的三分之一到科技項上,這些點數(shù)可以慢慢幫你拉開與電腦的科技差距。
3、科研建筑。隨著科技等級提高,會逐步解鎖圖書館,大學,研究院這三個科技建筑,把他們建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。
法令類操作的最便捷執(zhí)行方式。
玩了3天,好多人問有沒有一鍵投資之類的功能,我只能說我還沒發(fā)現(xiàn)有這種功能,但后期要管理那么多地塊確實很煩,如果有老鐵知道有一鍵投資之類的操作麻煩回復留言。
那么在沒有一鍵管理的情況下如何更高效的管理幾百個區(qū)塊甚至上千區(qū)塊的大帝國呢?
其實是有個辦法的,那就是用特種地圖配合排名列表。
1、特種地圖就是指按照特殊要素進行分配的地圖模式,熱鍵F4,常用的有:政治地圖(初始地圖效果),穩(wěn)定程度地圖,經濟地圖,發(fā)展地圖,人口地圖,幸福度地圖。
2、僅僅使用特殊地圖模式也只能看到些顏色深淺不一的色塊,還是很煩怎么辦,那你只要在對應的地圖模式下雙擊你左上角的國旗標志,就可以打開一個列表,拿里是按照最需要處理的地區(qū)排名的區(qū)塊數(shù)據(jù)。比如:
在經濟地圖模式下,雙擊左上角,你將看到從高到低各省的經濟值排名以及它占你全國經濟總量的百分比,還能看到該地區(qū)有無車間建筑以及車間的等級。如果一個經濟很高的地區(qū)還沒車間的話,那么你就應該給它建造一個車間了,甚至你可以直接在這張排名列表里雙擊某個地圖,然后進行經濟投資,而不用再執(zhí)行“跳到該地區(qū)——更多——再點擊”這種繁瑣操作了。
能共進行類似操作的還有如下各項:
(1)過節(jié):幸福度地圖
(2)同化:省份穩(wěn)定度地圖
(3)科研建筑:人口地圖
(4)發(fā)展度投資:發(fā)展地圖
(5)經濟投資:經濟地圖/省份價值地圖(這兩個地圖功能有些重復,不知道后期會不會改為一個用來建造車間)
(6)建造兵工廠:可招募人口地圖
(7)建造農場:增長率地圖
遠古時代向文明時代發(fā)展的故事,你可以從64個國家當中,選擇一個國家來發(fā)展,你可以建立外交、也可以發(fā)動戰(zhàn)爭,所有的一切都在于你的態(tài)度,你的目標就是征服世界,此乃神作,策略游戲愛好者必備!
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