【游戲王決斗鏈接光道白龍卡組搭配】
一、卡組構(gòu)筑
二、構(gòu)筑分析
1.技能選擇
在技能選擇方面推薦巨人決戰(zhàn)、支付0、5000血、注定一抽、噩夢(mèng)再臨
注定一抽:需要配合手坑一起使用,手坑會(huì)影響到堆墓質(zhì)量,并且就算成功注定一抽,也可能面臨沒有足夠的血再讓裁龍支付。
支付0:在殘局可以讓裁龍或劍龍多發(fā)一次效果。
巨人決戰(zhàn):這個(gè)技能可以單裁龍+任意魔法秒殺對(duì)手,復(fù)數(shù)裁龍每只有6000輸出也能防栗子球。
噩夢(mèng)再臨:可以輔助展開的技能,噩夢(mèng)再臨本身的效果需要墓地有三種魔法才能發(fā)動(dòng),回收隨機(jī)魔法然后選一個(gè)手牌回卡組,得益于兩種光道魔法的高質(zhì)量,加上可以回收裁龍還能丟手的死者轉(zhuǎn)生,無論是哪個(gè)魔法只要能拿回來理論上都能幫助繼續(xù)堆墓,有2/3 的選項(xiàng)可以繼續(xù)抽、回收裁決龍,另外副作用的手牌回卡組對(duì)光道而言并不完全是副作用,利用這個(gè)技能可以把手里的光道塞回去再用天使或其他魔法堆進(jìn)墓地。
2.卡牌分析
為了更方便的觸發(fā)技能,三種魔法肯定是都要帶滿的,為了防止劣質(zhì)魔法污染墓地池,所以其他亂七八糟魔法肯定都不能帶了。
怪獸部分裁決龍是主要制勝手段最好帶滿,光道部分我選擇了六種,都是相對(duì)而言更加優(yōu)質(zhì)的選擇,萊拉可以拍下去炸后踩坑,簡(jiǎn)有2100打點(diǎn),小狗先攻蓋下較為舒適,多下一張先攻算上援軍理論上有五張小狗,半個(gè)妥協(xié)的啟動(dòng)點(diǎn)數(shù)量上和有墮落的吸血鬼基本一致,露米娜斯在部分情況可以丟劍龍、控墓地、補(bǔ)傷害,大狗大天使后手突破、補(bǔ)傷害非常強(qiáng),一個(gè)可以在堆墓過程中白嫖場(chǎng)面,一個(gè)可以在主階段繼續(xù)堆墓,大狗是怕下3容易卡格子,大天使是上級(jí)怪下多了怕卡
這樣的21卡是80多星左右的構(gòu)筑,在第二第三天之后明顯多了內(nèi)戰(zhàn)以及先攻的情況下被其他卡組秒多了,所以卡組多放了一只劍龍,劍龍?jiān)趦?nèi)戰(zhàn)和打很多卡組時(shí)都可以給自己保留大量血量方便下回合反撲,例如:先攻蓋狗被騎兵穿一下下回合就沒有血量無法反擊了,有劍龍就可以保下血量反殺,跳出之后還有個(gè)2400防的肉盾,單防對(duì)手的光道天使,有了這張卡之后先攻的游戲目的就非常明確了,瘋狂堆墓過牌積堆到墓地有劍龍,同時(shí)手里積攢裁龍準(zhǔn)備下回合清場(chǎng)秒殺。
盾航戰(zhàn)車電子劍龍就是光道比暗黑界優(yōu)秀的地方了,先攻狗+劍龍普通卡組沒有那么容易突破,而暗黑界的先攻就只能空過,內(nèi)鬼買賣會(huì)讓對(duì)手抽卡的問題讓藍(lán)硬幣變得太致命,不過暗黑界也是這種類型里不錯(cuò)的卡組,有另外一個(gè)強(qiáng)力的刨墳功能,后手就算不能OTK也能做出瘴氣龍神的干擾場(chǎng),相對(duì)而言進(jìn)攻壓力沒有光道那么大。
最后一張是曙光騎士,這張卡是防止卡組疲勞的妥協(xié),堆到的情況可以把墓地的怪獸回卡組,蓋在場(chǎng)上也能輔助堆一個(gè)光道,我們的卡組23張相對(duì)于更厚的光道來說,關(guān)鍵魔法卡的上手率高了不少,算上技能和曙光騎士實(shí)際卡組有25張,太陽能轉(zhuǎn)換、光之援軍、大天使等卡都是堆4,25卡后攻抽完牌卡組還有20張,4的倍數(shù)可以保證能發(fā)出大天使的堆墓炸卡效果,那再多有沒有意義呢?有也沒有,因?yàn)槿绻脹Q龍沒斬殺的話卡組要多五張才夠。
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