和原作大不相同巫師重制版是開(kāi)放世界RPG
《巫師》于2007年推出,與三部曲其他兩部相比,一代畫(huà)面已經(jīng)過(guò)時(shí),許多粉絲認(rèn)為重制是合理的?!段讕?》將系列推向了開(kāi)放世界方向,但一代肯定不是,盡管玩法是非線性的。 一代和二代的地圖都比三代的地圖小很多。
最近CDPR公布了2022年第三季度財(cái)報(bào),《巫師》重制版被描述為“故事驅(qū)動(dòng)的單人開(kāi)放世界RPG”,以及“對(duì)2007年《巫師》的現(xiàn)代重制”。該描述意味著《巫師》重制版與原作相比將有巨大變化,不僅僅是因?yàn)槿碌膱D形引擎。在敘事方面,重制版將不同的地區(qū)相聯(lián),一個(gè)接一個(gè)地展開(kāi)。因此,原作劇情可能需要進(jìn)行大幅修改。
CDPR主管Adam Badowski表示:“《巫師》是CDPR的起點(diǎn),是我們制作的第一款游戲,對(duì)我們而言至關(guān)重要。重制這款游戲,讓更多新玩家體驗(yàn)到它的魅力,這很重要。與Fool's Theory合作開(kāi)發(fā)這個(gè)項(xiàng)目讓人興奮,因?yàn)樵摴ぷ魇业囊恍┤舜饲霸鴧⑴c開(kāi)發(fā)了《巫師》游戲。 他們非常了解原作,他們知道玩家有多期待重制版的出現(xiàn),他們也知道該如何制作這款讓人難以置信并且雄心勃勃的游戲。”
關(guān)于《巫師》重制版的更多細(xì)節(jié),CDPR沒(méi)有透露,但據(jù)說(shuō)重制版項(xiàng)目被外包給Fool's Theory,而CDPR負(fù)責(zé)監(jiān)督。目前《巫師》重制版仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,玩家們需要耐心等待。