非匿名指令debuff機制解析
一、中毒
不同角色的某些技能可以造成中毒效果。
中毒造成的傷害與施加中毒BUFF的角色攻擊相關。
每次角色對對方造成中毒傷害時以及中毒角色自身行動時都會受到一次間接傷害。
受到傷害量與中毒層數(shù)有關。
由于中毒造成的是間接傷害,有許多相關BUFF可以進行加成,且游戲中攜帶中毒效果的技能較多,因此中毒隊也是一種較常見的體系。
但是游戲中某些BOSS有異常狀態(tài)免疫或極高的抗性,此時中毒就顯得極為乏力。
二、灼傷
灼傷效果與中毒效果類似,受到傷害同樣與施加灼傷BUFF的角色攻擊相關。
與中毒不同的是,重復受到灼傷BUFF并不會觸發(fā)灼傷傷害,而是受到直接傷害時觸發(fā)灼傷傷害。
因此灼傷BUFF通常需要搭配較高的攻擊頻率,與夾擊有較好的搭配效果。
三、其他DEBUFF
被封印的角色無法使用技能,即只能使用普攻。
被挑釁的角色只能對釋放者使用技能(增益技能除外)。
處于眩暈狀態(tài)下的角色無法進行任何行動,回合將被跳過。
角色處于恍惚狀態(tài)時同樣無法進行任何行動,但在受到任何攻擊后恍惚狀態(tài)將會自行解除。
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