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第五人格破輪怎么玩 第五人格破輪教學(xué)

編輯:kunzhang 閱讀:8 時(shí)間:2022-11-28 17:37:29

  破輪是第五人格中的監(jiān)管者角色,新人上手可能會(huì)有些難以駕馭,下面給大家?guī)?lái)破輪的監(jiān)管者教學(xué),感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

第五人格破輪教學(xué)

  一、技巧

  1.破輪輪形態(tài)在窗區(qū)追擊時(shí)

  ——及時(shí)切換為人形態(tài)

  由于破輪在輪形態(tài)時(shí)無(wú)法翻窗,因此在窗區(qū)碾中求生者需要耗費(fèi)大量時(shí)間,尤其是開局沒有解鎖一階技能且輔助特質(zhì)還在冷卻時(shí),即便使用加速也很難拿刀,所以不推薦開局在窗區(qū)使用輪形態(tài)追擊。如果一定要追擊,建議切換為人形態(tài)嘗試拿刀。

  需注意點(diǎn)位:紅教堂地圖中小門雙窗、教堂與小房的長(zhǎng)窗。

  求生者反制:在破輪人形態(tài)時(shí)放板并拉開距離,在破輪輪形態(tài)進(jìn)窗區(qū)。

  2.破輪輪形態(tài)在空地追擊時(shí)

  ——及時(shí)切換為人形態(tài)

  在較容易命中求生者的空地地形,破輪不建議執(zhí)著于給求生者累加穿刺,熟悉破輪輪形態(tài)機(jī)制的求生者的可以利用走位牽制出較長(zhǎng)時(shí)間,此種情況切換為人形態(tài)配合“寡言”先獲得存在感,再尋找機(jī)會(huì)將其擊倒是較優(yōu)選擇。

  求生者反制:被破輪追擊時(shí)盡量避免走空地地形,緊貼建筑模型或原地進(jìn)行牽制。

  3.破輪輪形態(tài)快速轉(zhuǎn)彎追擊技巧

  為避免輪形態(tài)時(shí)在空地被求生者牽制過(guò)長(zhǎng)時(shí)間,可以假裝圍繞求生者轉(zhuǎn)圈然后朝一個(gè)方向滾出,緊接著立刻剎車調(diào)頭,快速調(diào)整方向?qū)?zhǔn)求生者后使用加速滾。求生者如果反應(yīng)快會(huì)繼續(xù)走位避讓,在快速接近時(shí)使用【穿刺之輪】,貼近身側(cè)時(shí)甩尾,利用尖釘命中求生者。

  求生者反制:在破輪輪形態(tài)轉(zhuǎn)圈的圓心位置走位牽制,如果破輪不加速就跟著不讓破輪拉開距離,如果被拉開距離用假動(dòng)作騙身位即可。

  破輪輪形態(tài)的轉(zhuǎn)彎半徑和當(dāng)前速度相關(guān),速度越快轉(zhuǎn)彎半徑越大,速度越慢轉(zhuǎn)彎半徑越小。利用以下幾種技巧可以減小輪形態(tài)時(shí)的轉(zhuǎn)彎半徑:

  ① 主動(dòng)降低移速,再調(diào)轉(zhuǎn)方向滾出。在減速轉(zhuǎn)彎這一基礎(chǔ)上,還能利用撞墻降速然后快速轉(zhuǎn)彎。

  求生者反制:發(fā)現(xiàn)破輪利用墻壁轉(zhuǎn)向要及時(shí)拉開距離,待破輪速度恢復(fù)后轉(zhuǎn)彎半徑會(huì)隨之變?yōu)檎4笮。纯衫^續(xù)繞空地。

 ?、?緊貼障礙物也能降低速度,此時(shí)轉(zhuǎn)彎半徑會(huì)減小,再使用加速,即可緊貼建筑模型前行。此時(shí)的轉(zhuǎn)彎半徑依然會(huì)保持加速前的轉(zhuǎn)彎半徑,直到破輪前端離開墻體,才會(huì)恢復(fù)到正常半徑。

  注意:不推薦在薄墻或墻體表面有凸起模型時(shí)使用,避免前端離開建筑模型,導(dǎo)致轉(zhuǎn)彎半徑變大。

  求生者反制:發(fā)現(xiàn)破輪要加速貼膜滾時(shí),及時(shí)與墻體拉開安全距離,有機(jī)會(huì)就進(jìn)窗區(qū)

  4.求生者牽制破輪的方法

 ?、佟〈皡^(qū)牽制法:找到一個(gè)長(zhǎng)窗,反復(fù)和破輪博弈。

  破輪反制:一階后可以開啟【穿刺之輪】破解。

 ?、凇】盏貭恐品ǎ河捎谄戚営凶钚∞D(zhuǎn)彎半徑,近距離空地博弈時(shí),保持在破輪側(cè)面一定距離(也就是破輪轉(zhuǎn)彎的圓心處)就不會(huì)被碾到。

  ③ 薄墻牽制法:同上,利用薄墻反復(fù)與破輪博弈,當(dāng)破輪貼緊薄墻轉(zhuǎn)彎時(shí),墻后會(huì)出現(xiàn)無(wú)法碾到的圓心空處。

  二、思路

  1.前期追擊思路

  ①【張狂】+1層【穿刺】+普通攻擊

  1層【穿刺】+【悲觀】

  實(shí)際操作:追擊的過(guò)程中先給求生者累加1層【穿刺】,切換為人形態(tài)攻擊,利用【張狂】快速開啟一階技能,再變?yōu)檩喰螒B(tài)給求生者累加1層【穿刺】,使用【悲觀】擊倒求生者。

  操作要求:優(yōu)先選擇容易累加【穿刺】的地形追擊,如醫(yī)院大門三板附近。盡量避免在累加【穿刺】后難以攻擊的位置追擊,如紅教堂墓地。

 ?、?層【穿刺】+“寡言”+普通攻擊

  實(shí)際操作:輪形態(tài)追擊的過(guò)程中給求生者累加2層【穿刺】,配合“寡言”控制,進(jìn)而擊倒求生者,在追擊“心理學(xué)家”、醫(yī)生等有治療能力的平地牽制角色時(shí)有較大優(yōu)勢(shì)。

  操作要求:盡可能在有利地形進(jìn)行追擊,天賦可以攜帶【禁閉空間】防止求生者利用窗子走位。

 ?、?2層【穿刺】+【閃現(xiàn)】攻擊

  實(shí)際操作:開局利用輪形態(tài)排查清楚求生者位置,并盡可能為其累加【穿刺】。選擇求生者陣營(yíng)中最適合追擊的求生者,為其累加至少2層【穿刺】,等到【閃現(xiàn)】的冷卻時(shí)間結(jié)束,立刻切換人形態(tài),利用【閃現(xiàn)】擊倒求生者。

  操作要求:通過(guò)開局排查求生者位置,減緩求生者的破譯速度,并提前記錄救人位位置方便之后攔截,待【閃現(xiàn)】冷卻時(shí)間結(jié)束后立即切換為人形態(tài)拿刀。

 ?、苊鎸?duì)永眠鎮(zhèn)、月亮河公園等大圖的追擊思路

  控場(chǎng):普通攻擊+累加【穿刺】

  應(yīng)對(duì)陣容:面對(duì)病患、傭兵等可以使用手持物進(jìn)行位移的求生者

  實(shí)際操作:開局先找容易攻擊的位置追擊,如果無(wú)法為求生者累加【穿刺】,則立刻切換人形態(tài),尋找機(jī)會(huì)攻擊或是消耗求生者道具,如此反復(fù)進(jìn)行控場(chǎng)和消耗,直到擊倒一人為止。

  操作要求:控場(chǎng)可以不斷消耗求生者道具,干擾求生者破譯節(jié)奏,但由于擊倒速度較慢,因此對(duì)破輪的大局觀和基本功都有很高的要求。輔助天賦推薦攜帶【閃現(xiàn)】或【窺視者】,【閃現(xiàn)】在求生者手持物消耗殆盡時(shí)可以穩(wěn)定擊倒,而【窺視者】可以有效的控場(chǎng),降低求生者破譯速度。

  2.后期守椅思路

  破輪在守椅期間由于具備位移、控制等能力,因此有多種守椅方式,可以根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)進(jìn)行選擇。

  ① 基礎(chǔ)攔截救人位,天賦推薦【通緝】、【狂暴】

  守椅時(shí)切換輪形態(tài)尋找前來(lái)救援的救人位,為其累加至少1層穿刺后,返回狂歡之椅旁切換人形態(tài)守椅,如淘汰進(jìn)度即將過(guò)半或是即將壓滿時(shí),可以在狂歡之椅左側(cè)放置釘板,禁錮救人位,增加救援難度;如果淘汰進(jìn)度已經(jīng)過(guò)半或是淘汰進(jìn)度尚早,可以在狂歡之椅的右側(cè)放置釘板,直接攻擊救人位逼救,利用被救援求生者下椅位置固定的特性,配合釘板的減速效果降低下椅求生者二次牽制機(jī)會(huì)。

  ② 被救援后如何預(yù)防二次牽制

  未開啟二階時(shí):沒有耳鳴時(shí)利用輪形態(tài)外出干擾密碼機(jī)破譯,回防時(shí)盡量對(duì)救人位和被救下的求生者都累加1層【穿刺】,后再針對(duì)被救下的求生者累加至2層【穿刺】時(shí),切換人形態(tài),使用【悲觀】將其擊倒。

  開啟二階時(shí):沒有耳鳴時(shí)利用輪形態(tài)外出干擾密碼機(jī)破譯,回防守椅時(shí)緊貼狂歡之椅左側(cè)開啟【穿刺之輪】,等待求生者被救下并被穿刺命中后立刻切換人形態(tài),二階技能【戲謔】配合【悲觀】,可以瞬間對(duì)救人位和被救下的人造成傷害。

  注意:該思路在干擾破譯之余,主要目標(biāo)還是要在【化險(xiǎn)為夷】結(jié)束之前給被救下的求生者,累加2層【穿刺】并將其擊倒,其中前者可以在救人位救下隊(duì)友后再回防守椅;后者推薦在救人位抵達(dá)狂歡之椅前守椅,利用【戲謔】和【悲觀】對(duì)救人位與被救下的人都造成傷害。

  ③ 控場(chǎng)守椅思路

  存在感達(dá)到一階:輪形態(tài)在外圍干擾破譯,對(duì)正在破譯的求生者盡可能多的累加【穿刺】,壓迫其遠(yuǎn)離密碼機(jī)后,再根據(jù)淘汰進(jìn)度選擇不同守椅方式。

  存在感達(dá)到二階:在外圍先累加1層【穿刺】之后,利用【戲謔】累加至2層,切換人形態(tài),擊倒求生者,再回防繼續(xù)守椅,如果此時(shí)求生者已被救下,并且處于難以追擊位置,可以優(yōu)先給救人位累加【穿刺】,利用【悲觀】讓救人位處于亞健康狀態(tài),避免同一個(gè)求生者二次救援加快密碼機(jī)破譯速度,再切換輪形態(tài)尋找被救下的求生者將其擊倒。

  注意:該思路需要最大化利用【戲謔】的冷卻時(shí)間,準(zhǔn)確判斷求生者位置同時(shí)對(duì)場(chǎng)上密碼機(jī)、救援位、下椅求生者都起到干擾,這樣密碼機(jī)的破譯進(jìn)度會(huì)被嚴(yán)重干擾,但同時(shí)要求具有較高的追擊和控場(chǎng)能力,

  三、注意事項(xiàng)

  1.實(shí)戰(zhàn)注意

 ?、佟±奂哟┐蹋哼\(yùn)用快速轉(zhuǎn)彎技巧碾中求生者,在厚墻或者板區(qū)追人時(shí)多用加速,熟能生巧。

  ② 角色:追擊調(diào)香師時(shí),若她在空地噴灑【忘憂之香】,可以直接切換成輪形態(tài)進(jìn)行破香;在追擊教授時(shí),可以先用輪形態(tài)碾中累加上一層穿刺,再用釘板夾住并攻擊(求生者被釘板禁錮時(shí)無(wú)法使用技能)

  ③ 形態(tài):追擊時(shí)根據(jù)形勢(shì)果斷切換人形態(tài),控場(chǎng)時(shí)沒有把握就繼續(xù)保持輪形態(tài)快速位移。

  2.釘板的運(yùn)用

 ?、佟♂敯宓膶?shí)際落點(diǎn)比預(yù)瞄落點(diǎn)近,并且擲出后需等待完全張開才能生效,否則無(wú)法造成禁錮效果;釘板也可以放在板、窗區(qū)前達(dá)成封堵路徑的效果;

 ?、凇≈苯映ㄖ锪硪欢藬S釘板可能會(huì)扔過(guò)頭,可以嘗試擲出在建筑物上,釘板會(huì)順勢(shì)滑落到對(duì)面,形成貼墻的過(guò)墻釘板;

 ?、邸∈匾螘r(shí)如果救人位來(lái)救援,可在上椅求生者椅子左側(cè)放置釘板,避免切換成輪形態(tài)后救人位秒救;

 ?、堋‖F(xiàn)版本需提防求生者使用【飛輪效應(yīng)】免疫穿刺、釘板控制和【悲觀】引爆穿刺的傷害,使用【悲觀】前可以長(zhǎng)按釘板技能按鍵,以蓄力的假動(dòng)作騙求生者使用【飛輪效應(yīng)】后再釋放,在確定求生者攜帶【飛輪效應(yīng)】的情況下,釘板在過(guò)窗后,過(guò)板后等無(wú)法躲避的交互點(diǎn)釋放更為穩(wěn)定。

  3.局勢(shì)抉擇

  由于破輪比較容易被OB位干擾,在求生者陣容控制型角色較多時(shí)可以選擇攜帶【興奮】。攜帶【興奮】和【窺視者】等技能時(shí)較考驗(yàn)釘板命中率及輪形態(tài)碾壓命中率。

  在淘汰一名求生者后,如果剩余未破譯密碼機(jī)很多,則無(wú)需將倒地的求生者放上狂歡之椅,利用輪形態(tài)在場(chǎng)上快速移動(dòng),控場(chǎng)追擊即可。如果未破譯密碼機(jī)剩余不多,擊倒一名求生者將其放在遺產(chǎn)機(jī)附近的狂歡之椅上,隨后前往其他正在破譯的密碼機(jī)處,快速擊倒下一人。當(dāng)求生者都忙于救援治療而不破譯時(shí),就已經(jīng)成功進(jìn)入破輪的節(jié)奏,隨著時(shí)間的流逝,求生者無(wú)法自愈和救援,密碼機(jī)破譯進(jìn)度也不夠,往往就會(huì)成為破輪的四抓局。

  以上就是第五人格破輪教學(xué)分享,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)資訊可以關(guān)注游戲系統(tǒng)族。

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